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Arranca convocatoria del Reto STEAM 

porANTENAMASTER

Feb 11, 2026
Arranca convocatoria del Reto STEAM 

La Secretaría de Educación Jalisco (SEJ) abrió la convocatoria para la sexta edición del Reto STEAM Jalisco 2026, dirigida a estudiantes de educación media superior de instituciones públicas y privadas, con registro disponible hasta el 24 de abril. La iniciativa busca fomentar la innovación, la creatividad y la proactividad, invitando a los participantes a identificar problemáticas en su comunidad, municipio o estado y desarrollar soluciones originales en las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas (STEAM).

Juan Carlos Flores Miramontes, Secretario de Educación, explicó que los estudiantes podrán participar en equipos de tres a cuatro integrantes, acompañados de un docente asesor, y destacó el crecimiento sostenido del reto desde su primera edición en 2021. “Casi 4 mil alumnos aceptaron el reto de hace ya casi seis años. Hoy podemos decir, con mucho orgullo, que el año pasado fueron 35 mil, y estoy seguro de que este año vamos a romper el récord, no sólo en volumen, sino también en calidad de proyectos”, señaló.

El titular de la SEJ invitó a los cerca de 335 mil estudiantes de media superior a sumarse a la competencia, que además de premios en efectivo ofrece experiencias formativas de alto impacto, como viajes al extranjero para conocer empresas líderes en tecnología e innovación y clases impartidas por ejecutivos de distintas compañías. 

Fernando Lozano Morales, Subsecretario de Educación Media Superior, adelantó que la edición 2026 busca consolidar el reto no solo como un evento, sino como una metodología permanente a través del STEAM LAB, un laboratorio de formación docente que ofrece recursos formativos, webinars y experiencias previas para acompañar a estudiantes y asesores, incluyendo contenidos sobre emprendimiento, tecnologías emergentes y uso ético de la inteligencia artificial. “Algo que analizamos los subsistemas al término de la experiencia 2025 es que aún faltaba penetrar no el Reto como evento, sino el Reto como método. Y ese método ha modificado la forma de enseñar y aprender, y nos dimos a la tarea de preparar una formación a la que denominamos STEAM LAB, un laboratorio STEAM de formación docente”, explicó.

Por su parte, Carlos Andrés Rebellón Villán, Gerente General de Intel Corporation México, destacó la importancia de la participación del sector empresarial en este tipo de iniciativas, al señalar que son clave para la competitividad del país y para el desarrollo del talento requerido en la economía del futuro. 

Atziry Guadalupe García Munguía, integrante del equipo ganador del primer lugar del Reto STEAM Jalisco 2025, compartió su experiencia desarrollando tejas ecológicas con caucho y resina reciclados y la oportunidad de participar en la Jornada de Innovación en Silicon Valley. “La Jornada de Innovación de Silicon Valley, en San José y en San Francisco, California, nos abrió las puertas, nos abrió nuestra visión. A mí y a mi equipo, que está aquí presente, nos llevó a pensar y a imaginar, a soñar más allá de lo que tenemos. Fue una experiencia demasiado amable, demasiado grande, que se la deseo a todos”, expresó. Las bases, requisitos y detalles de participación del Reto STEAM Jalisco 2026 se encuentran disponibles en la página oficial: https://bit.ly/RetoSTEAMJalisco2026.

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