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Buscan llevar Reto Kids a los 125 municipios del estado

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Nov 5, 2026
Buscan llevar Reto Kids a los 125 municipios del estado

Jalisco buscará llevar el programa Reto Kids a los 125 municipios del estado y alcanzar 20 mil registros en su segunda edición, dirigida a niñas y niños de 9 a 12 años que cursan principalmente cuarto, quinto y sexto de primaria, con el propósito de impulsar proyectos de emprendimiento e innovación desde las aulas.

La Secretaría de Innovación, Ciencia y Tecnología (SICyT) y la Secretaría de Educación Jalisco (SEJ) anunciaron la nueva convocatoria, que este año incorporará el emprendimiento como parte del contenido pedagógico de los grados participantes y promoverá equipos de dos a tres estudiantes, con el acompañamiento de un docente asesor.

El secretario de Educación, Juan Carlos Flores Miramontes, explicó que la meta supera el alcance de la primera edición, que registró 2 mil 503 participantes de 77 municipios y seleccionó a 24 finalistas.

“Es importantísimo comenzar a sembrar la semilla de emprendimiento y de innovación en las niñas y niños. Reto Kids es una metodología de aprendizaje, y hemos crecido mucho desde la primera edición que fue muy exitosa (…) Por eso, en esta segunda edición, nos propusimos una meta mucho más ambiciosa: llegar a 400 mil estudiantes. Nos proponemos llegar a los 125 municipios del Estado, que no quede ninguno fuera, y alcanzar 20 mil registros”, señaló.

Por su parte, la secretaria de Innovación, Ciencia y Tecnología, Fanny Guadalupe Valdivia Márquez, destacó la importancia del acompañamiento para que las ideas de los menores se conviertan en proyectos.

“Emprender no es cosa menor, se necesita crear comunidad, se necesita un respaldo emocional, técnico, pero sobre todo, el que estos sueños encuentren una vía y un cauce para ponerlos en acción, y eso es Reto Kids”, afirmó.

La convocatoria contempla el modelo Aprender, Crear y Resolver. Los participantes accederán a recursos educativos y enfrentarán un primer reto por equipos; quienes avancen recibirán formación digital para desarrollar sus propuestas.

Al final, 20 equipos llegarán a la etapa final y cinco obtendrán reconocimientos, con una bolsa de hasta 700 mil pesos en estímulos e incentivos. Además, la organización ofrecerá cuatro seminarios virtuales para docentes y materiales de acceso abierto, con un alcance potencial de 400 mil estudiantes.

En la primera edición, el zapopano Raúl Ricardo Mendoza Gallardo obtuvo el segundo lugar con su proyecto Agentes de Cambio.

“Mi proyecto nació a partir de una pregunta: ¿por qué tenemos que esperar a ser adultos para hacer un cambio en el mundo o actuar? Si eso ya lo podemos hacer desde niños. Llegar a la final y ganar el segundo lugar con mi proyecto fue algo increíble, es algo que nunca me hubiera imaginado y el premio más grande que me llevo es que mi voz, mis ideas y mi edad no son límite para hacer grandes cosas”, expresó.