La Liga UDG Esports 2026 ya tiene campeones en sus cuatro categorías: Imagine Wining en Valorant, Macrobus Flankers en Overwatch, UDG Lock en League of Legends y NoLife en Rocket League. La final tuvo lugar en el Conjunto Santander de Artes Escénicas de la Universidad de Guadalajara (UdeG), con 67 jugadores de distintos centros universitarios y preparatorias.
Marcela Hernández Aguayo, coordinadora de Fomento al Desarrollo Integral, informó que la liga reunió a más de 6 mil jugadores. De los 19 centros universitarios de la UdeG, 11 llegaron a la final, además de nueve preparatorias y tres escuelas incorporadas.
María del Socorro Pérez Alcalá, coordinadora general Académica y de Innovación, destacó que los videojuegos exigen estrategia, toma de decisiones y trabajo en equipo.
“Y ese pensar en una serie de jugadas y de estrategias, llevan al juicio crítico, a la anticipación, a la complejidad de la jugada y a respetar a sus contrincantes, eso tiene un valor de fondo. Ustedes ya han desarrollado las competencias que requieren muchas industrias y muchas empresas, que demandan especialistas en diferentes disciplinas, pero también que sepan trabajar en equipo, que sean líderes, que tengan habilidades para comunicarse, que se anticipen a los problemas, que sean independientes en la toma de decisiones”, expresó.
Hernández Aguayo señaló que la UdeG cuenta con una sala gamer que, según afirmó, es la primera de su tipo con estas características en una universidad pública de México y América Latina.
José Alberto Castellanos Gutiérrez, rector del Centro Universitario de Guadalajara, destacó la importancia de la industria de los videojuegos y recordó que ese plantel ofrece la licenciatura en Creatividad Digital, con orientación en videojuegos.
“Sabemos lo que representa la industria de videojuegos en el país y en el mundo, incluso por encima de lo que genera el cine en el mundo. La industria de videojuegos es todavía más potente y eso es extraordinario”, apuntó.
Imagine Wining ganó Valorant; Macrobus Flankers, Overwatch; UDG Lock, League of Legends, y NoLife, Rocket League. Los equipos reunieron a estudiantes de CUCEI, CUCOSTA, CUCEA, CUCSH, CUAAD y distintas preparatorias de la UdeG.

